当前位置首页游戏解说《《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作》

《《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作》

游戏类型:科幻 微电影 武侠 英国 2003 

制作团队:杜宇航 安琥 徐少强 刘凡菲 沐岚 何沄伟 

制作公司:莱丝莉·琳卡·格拉特 

游戏介绍

《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列(🏂)续作

作者:NGA-lian1121

前言

《NBA2K22》是由2k制作发行的篮球体育游戏,喜欢篮球游戏的(🧐)玩(♉)家对这个系列(🥎)一定不会陌生,自从EA的live系列殒没后,2k系列就一直“一家(📢)独大”。

玩家们(🏹)对这个系列也是又爱又恨,很多篮(🚩)球玩家或是2k系列的粉丝虽然一直吐槽每年的(👹)2k新作都是换皮年货,但也不得不承认,2k确实是当前市面上最好的篮球模拟游戏,这也是2k系列销量一直不错(🆕)的原因。

我们虽然已经不再奢望2k可以带来像当年2k9一样(🌇)惊世骇俗的作品,但我们一直期望(📑)2k的新作可以有更舒适的操作手感、更智能的AI逻辑、更创新的游戏玩法(🍦)等,在经历过一次次失望后,2k22会为我们(🤘)带来惊喜吗?

本篇(😹)评测将着重介绍2k22与前作(😾)的一些变化,以及在次世(⏸)代ps5主机上的游玩(✔)体验。

(感谢PlayStation中国提供的评测资格,本(💒)次评测版本为PS5版本)

游戏版本

首先介绍一下2k22的游戏版本。PC平台提供2个版本,分别是标(😒)准版和75周年纪念版。

主机(⛸)平台提供3个版本,分别是标准版、75周(🎱)年纪念版和跨世代数字同捆(⛪)包。其中标准版还细分为本世代版和次时代版;75周年纪念版和跨世(🔤)代数字(🤩)同捆包中同时包含了本时代和次时代版本,区别为游戏(🥒)内置奖励稍有不同。各个版(🌥)本的具体售价和预购奖(🍾)励大家(🦇)可到官网查看。

我们知道(🔽),在前作2k21中,本世代与次世代版本的区别除了画面表现外,游戏中一些运球动作以及游戏模式也有(🚡)不(🍓)同之处,可以说本(🌹)世(🐳)代是次时代的一个阉割版本;

比较令人遗憾的是,2k22的PC版本仍然使用的是本世代版本,虽然本作的运球操作在不同版本中进行了统一化,但次时代版本仍有不少独占内容,而且在画面表现方面大幅度优于本世代版本。我在拿(🌍)到本次PS5评测(🖼)key前,已经预购(😺)了PS4版的2k22,下文我也会就两个不同世代版(👧)本进行比较。

PS5次时代主机游戏体验

我(🆎)从2k15至2k21一直玩的是ps4版本,所以2k22也是我首次体验次时代版本的2k,不得不说,我虽然也一直在吐槽2k每年都是换皮,但如果从ps4换到ps5,游戏体验还是有着非(🐂)常(⛔)明显的(🌓)提(🕖)升的。

首先是游戏画面,次时代版本球员的(🗼)面部表现更加逼真,欧文等一些球星似乎是重新捏脸,流汗效果有明显提升,球场地板也更加逼真。

欧文的(🍺)脸部特写

球场地板反光效果

玩家比较关心的滑板鞋溜冰问题,在2k22次时代版本中有了明显(🍒)改善,可以明(🤞)显感觉球员是踩在地板上的了,球员运球与移动(🎧)的衔(🔟)接(🐤)比较流畅,虽然有时还是有些溜冰的现象,但已经在我的可接受范围内了。(相比(🎄)之下,ps4本世代的溜冰问题还是有的。)

Dual Sense 手柄的全新体验,在ps5版本中,球员在防守按住(👺)LT时,如果(🥓)与对方进行身体对抗,左扳机键也会随之震动,而且对抗强度不同,震动的幅度也会有所变化,这一点在游玩时比ps4版本更有代入感。

另外值得一提的是次时代版本的读取速度,新开比赛几乎是秒进,没有读盘的过程(⭐)。

次时代版本在按键操作上有一些更新,比如增加了领人传球、空接(🚿)操作也(🐽)需要接球球员完成终结时按下投篮键。

次时代版本MC模式的(🤧)独占玩法—(🗑)—篮球之城,2k22的mc模式中次时代与本世代可以说有着完全不同的体验,本世代的游戏场景是在邮轮上,邮轮的每一层有着不同的功能,可以提供各种篮球活动;

而次时代(📧)的场景是(🔯)在篮球之城,一(🤼)个类似于开放世界的篮球社区,可以接任务、开创副业、升级小屋、(🦉)使用各种交通工具(⛳)等等,与前作(💌)2k21次时代版的篮球之城不同,2k22的篮球之城融入了一些开放世界玩法,可以说次时代的MC和(🗿)本世代的完全不是一个游戏(🦎)。

操作的变化

接下来来说一下大家最(🎭)关心的问题,本作在操作方面的变化。

投篮

本作的投篮条完全重做(👷),从2k21的小投篮(✝)条又改回了大投篮条,投篮手感比21有所改善。改投篮条是2k的(🖨)老传统了,从小改到大,再从大改到小,每次玩家玩2k新作都要重新适应投篮手感,好在本代的大投篮条比2k21的要好适应些。另外本作完美出手时还可自定义特效音。2k21中变态的瞄准投篮已被移除。

投(🕝)篮条重做

投篮命中率除了投篮条之外(🛐),还更看重投篮选择,本作的防守干扰效果非常明显,顶人强投很难按出完美投篮,比较明显(🐛)的体验是即使使用乔丹、科比,强投的命中率明显不如2k21,当然(🐃)这一改动也更(🤱)趋近于真实篮球,即使是使用巨星也鼓励玩家寻找更合理的出手时机。

传球

次时代版本的2k22在传球按键方面也(🍈)做了一些调整,首先是三角键由之前的吊传变成了领(🌧)人传球,这一改动可以让你更容易的完成空切传球;

另外空中接力在双击三角键(🥊)完成传球后,需要接球球员看准时机按方块键完成终结,这一改动也更(🛬)符合真实篮球的逻辑,实际(⛺)操作起来(🤘)也并不复杂,完成空接砸框时也更有节奏感。遗憾的是,这两个改动并没有更新到本世代版本中。

新增的领人传球

运球

本作的运球操作也有一些改动,1对1基础花式运(😷)球动作已经被移(🚴)除,由1对1招牌花式运球动(💦)作所替代(2k21中bug级别(🚖)的迟疑步/半转(👵)身加速过人(🉐)没那么好用了),拨动专家摇杆可以做出招牌花式运球动作,按住RT键再快(🧝)速拨动专家摇杆就可以更轻松的做出球星招牌运球组(🛃)合,各种运球组合技可以更轻(🚱)松的完成。

值得一提的是,不同(✌)于2k21,2k22的全部运球动作和组合动作在次时代和本世代版本中保持一致,如果你同时玩两个版本的游戏,不需要(🚃)在去反复适应不同的(🚰)运球系统了。

背打

本作的背打加入了一些新的动作组合,比如背身时把球举起来防止(💽)断球等,如果你是一个背身爱好者(😟),可以使出更多华丽的背身技巧(🚱),但整体进攻操作和防守操作与前作变化不大(👘)。

断球

次时代2k22的断球逻辑也与前作(🐵)有一些变化,本作(♏)更看重球员的抢断能力值,能力值低的球员抢断动作会比较慢,高能(🐦)力球员在时机正(😣)确时会更容(🚶)易造成抢断。

而且与前作不同的是,当防守球员与进攻球员有身体接触时按下抢断键,极大概率会被判为犯规,即使高能力球员也需要看准对方运球的时机再进行抢断。

挡拆

本作的挡拆操作与前作类似,按住L1为呼叫挡拆,按住L1再按R1可切换挡拆人(🆕)顺下或是外弹,按住L1在挡拆人上(🔺)提过程中再次按L1可让挡拆人直接顺下完成假挡拆,在如今小球当道、(🛸)军训大中锋的年代,熟练使用挡拆战术可以更好的完成进攻。

简单实用的挡拆战术

呼叫战术

除了挡拆战(⛑)术外,次时(🎷)代版本的2k22在单击L1键时,由原(📡)来的快捷战术变成了指定具体队员完成独立战术,你可以更具体的呼叫(🏿)你指定的队员进行(👑)跑位。这一(🐕)改动同样仅出现在次时代版本中,本世代版本(🚑)单击L1仍为快捷战术按键。

防守AI

我认为2k22最大的变化是整个防守体系的加强,虽然本作运球系统得到了改善,但并不意味着2k22是易攻难守的一代。游(🌤)戏中如果你不是将防守人完全过掉,很难利用(🥨)半个身位挤进内线强行上篮,进攻者在强行突破时更(🎒)容易(🏯)动作变形,强行出手命中率极低甚至被帽。

本作使用专家摇杆进行投(👚)篮干扰(🚕)可以很有效的降低对方投篮命中率,封盖(🚭)动作也比前作更加真实自然。防(😲)守进步最明显的是按住LT防守人可以更灵活的跟住进攻球员,前作按住LT防守时惯性过大的问题有所改善。

另外2k22的协防逻辑也比前作(🍅)稍有增强,当(🏗)出现防守漏洞时,除了协防(📌)人进行补防,其他球员也会跟着进行防守轮转,更符合真实篮球的防守逻辑。

游戏模式

2k22的游戏模式分为辉煌生涯(MC)、梦幻球队(MT)、快速(💿)比赛、(🧦)篮球(💔)联盟和WNBA。

全新的首页UI(次时代版本与本世代版本UI不同)

快速比赛

快速比赛模式包(👩)括大家熟悉的自选球队快速比赛、今日NBA、线上比赛、街球、和教学模式。这些模式主要用于游戏初期适应按键,朋(🎇)友来家里一起愉快的多人对战,以及在教学模式(🙁)中练习运球技巧。

快速比赛

篮球联盟

在次时代版本中,篮球联盟将之前的赛季玩法(⛹)进行了融合,你可以在(⛪)赛季开(🤱)始前勾选想要自己控制的游戏内容,之前的经理模式也作为“角色扮演元素”成为了(⬜)一个勾选选(🐝)项。整体玩法与前作区别不大,联盟模式中的一些对话选项也与前作套路类似(🏆),经营的玩法(😵)占比不多,主要还是打赛季比赛。

当然这(⛵)个模式也(🥏)一(👱)直不是2k系列的重(🎪)点(🆓),想要体验剧情还得看MC模式。而本世代版本则(🌆)没有做“篮球联盟”的融合,界面UI还是和2k21一样将各种赛季玩法拆分开。

次时代版的(⛵)篮球联盟

梦(📒)幻球队

梦幻球队(MT模式)是2k系列主打的线上氪金玩法,老玩家都知道,凡(🍥)是2k有了大(♑)更新,一大部分内(🚬)容肯定是MT模式各种新的氪金内容,不得不说各种神仙卡包确实很有吸引力。要知道2k虽然是买断制游戏,但它的主要营收其实是在氪金项(✨)目上,在全球游戏收入榜,主机平台的nba2k经(😳)常能排进前五。

本作MT除了经典的三威胁模(🐾)式、挑战模式外,还新增了选秀模式,这(😡)个模式新增(🚂)了一个“精选卡包”,精选卡包有3张添加到选秀阵容的卡牌,这些卡将成为你阵容的(😔)主(📵)力,每周精选(🤺)卡包会更新。在选秀模式中赢得比(💒)赛胜利获取顺位(🦄)上升选(👛)秀权,获取更多的奖励提升你的阵容实力。

MT新增选秀模式

球鞋实验室还可为你的球鞋卡“附魔”能力值。MT模式虽然可通过领取每(🌶)日奖励、完成比赛任务等形式获取奖励,但是这个模式的深(🀄)度玩法或多或少还是要氪一些的。

2k系列虽然每代都(👊)被称为换皮,但MT的(🍍)更新还算勤快,很多核心玩家每年在第一时间预购新作也是为了线上模式,如果你预算足够充裕,2k的MT模式确实是一个不错的线上篮球游戏。

辉煌生涯

在打开2k22的MC模式前,我无论如何也不会将这个游戏与“开放世界”联系起来,是(⏱)的,次时代的2k22辉煌(♎)生(💝)涯模式(🈷)给我整了个开放世界的“篮球之城”。

当我第一次进入篮球之城时,心里想的是——拜托啊2k!有做开放世界的(🌉)精力为什么(📋)不去搞一搞溜冰(❇)场和服务器(📯)!但这个篮球之城玩下来意外的不错,至少比之前播片线性叙事的MC剧情要强了不少。

首次进入篮球之(🦗)城时,第一感觉是这个模式像一个小型GTA,而实际玩下来这个模式其(🔵)实更像是如龙的框架。半(🌺)开放(🦌)式的地(😻)图、通过手机接收短(😮)信推进剧情、可经(❗)营的副业、(🈷)城市竞速小游戏,我愿称这座城市为——小神室町。下面我就来具体介绍一下次时代MC的玩法。

创建模板

首(🧖)先是创建人物,角色模板是MC模式的(🥧)基石,夸张点说MC模式玩的就是模(🌪)板。在历代2k中,很多攻略作者会分享出自己调配(🔂)的模板数值,既(🔚)然涉及能力值,到游戏中后期就难免开发出全面强力的(🌃)模板,类似于其他游戏的强力build,这就(😬)会在一定程度上破坏游戏平衡,让模板选择变(🔦)得单一。

比如前作2k21后期的有些模(😙)板就会出现大个儿锋线球员拥有后卫级能力的全能级表现。而在本作2k22中,新增了17个(🖕)全新徽章,角色能力更加平衡,换句话说(♌)就是后卫更专精于后卫的工作,前锋更擅长(⤴)前锋的职责,各个位(🎳)置可(😬)以更好的做到“各司其职”。

目前各大社区中已有(😽)攻略作者分享了2k22中比较(🔦)好用的模板,大家创建角色时可以去自行参考。

更加平衡的模板

次时代版本独占的“主宰”能力,手感火热后可触发

半开(☝)放世界

次时代2k22 MC的故事发生在篮球之城,这次的主角名字叫MP,是一个高中球星,经营着热门的社群频道。他和好友兼经济人Ricky一起来到(🛒)篮球之城,这次我们的目标不只是拿下NBA总冠军,我们(💨)还要在音乐和(📜)时(🉐)尚领域取得成就。

这次的MC不再是线性故事,我们可以在城市中接受各种任务来推动剧情。我们(💾)能探索的虽然仅有一座城市,与市面(🕗)正统开放世界游(📤)戏肯定(📛)无法相提并论,但作为一个篮球模拟游戏(🎶),这种半开放世界模式也是一种不错的创新。

随着剧情的发展,我们的主角也会与教练、总经理、媒体之间发生各种突发事件,开放世界的框架会让事件更贴近于真实世界的篮球圈。相信很多玩家了解NBA都是通过媒体和社交网络,2k的MC模式可以让玩家以球员的身份(🕵)了解更多NBA内部的故事,半开放的篮球之城让MP的故事有了更好的体验。

篮球之城大地图

任务系统

与之前MC模式不(🔰)同,篮(⛑)球之城的任务系统包括主线任务、支(✡)线任务、每日任务、赛(🛴)季任务等。游戏中按下左十字键可拿出手机,类似于(📥)如龙的玩法,NPC会通过短信推动剧情,指引玩家去城市中接取(🐆)各种任务(🏿)。

我们在城市中还(🈹)可以使用滑板等交通工具,我们甚至会接到城市(🏚)竞速赛的周(👿)常任务,玩家使用滑板、小轮(🔀)脚踏车在城市中(👄)竞速,完成比赛可获(🔜)得MVP点数、VC和经验值等奖励。当然,开放世界的任务模式也有一些弊端,玩家初期使用滑板作为(🐰)交通工具的移(🐦)动速度(🦊)并不算快,有些跑腿任务路程过长,跑路的过程有些煎熬。

类似如龙的(👛)手机系统

城市中分布着各种支线任务

音乐、时尚与个人品牌

在篮球之城我们除了能玩竞速小游戏外,还能经营副业。在剧(🈂)情中我们也(🤮)会涉足音乐与时尚圈,甚至经(🛎)营个人品牌。你可以将品牌点数自由分配到不同发展方向上,这部分可以(💘)理解成一个简单的经营模拟小游戏,可深挖的(🌆)东西不多,算是锦上添花的玩法。

自定义你的品牌属性

从菜鸟成为NBA巨星

当然,篮球之城(👎)各种新玩法的目的最终还是想让“菜鸟逐渐成长为NBA巨星”的故(📎)事更加饱满,这一切最终都是为了“篮球”而服务。

本次MC前期剧情较为紧凑,我们(🔑)可以直接完成选秀进入NBA赛场。但和历代一样,如果不氪金的话角色初期能力是真的弱,前期(📑)开荒比较痛苦,尤其本代加强了防守,在默认职业难度下,我选的后卫角(➡)色与防守人稍有身体(🙌)对抗就会停球,我这个持球能(🧤)力完全不像是能打nba的人。

而对手全是NBA级别的大哥,空位投篮近乎全进。前期获取(⏮)能力点数的速度也比较慢,我可以接受从菜鸟慢慢成长的过程,但直接把我青铜菜鸟放到猎杀(😫)局就真的很过分了。其实这也2k系列的通病了,MC开新号的(❗)成本太大,如果角色初(🥑)期能力成长更平滑些就好了。

感(🈸)谢雷霆让还不会运球的我站上了NBA大舞台

总的来说,次时代版本MC的篮球之城开始尝试打造一(👌)个篮球主题的开放世界城市,虽然这个开放世界目前只是一个初级的框架,但作为篮球游戏来说体验还算新鲜。

当然还有一些功能需要改进,比(🌾)如提(😌)供更多交通工(🦖)具来(💀)增加移(🚵)动速度,增加更多可互(🖌)动的建筑场景等。MC作为很多核心玩家主玩的一个模式,当玩家在后期想(🌯)要体验不同位置的角色时,开新模板成本太大,所有初期枯燥的阶段都要重新肝。

我在(🎱)游玩时有时会想,既然MC现在逐(💺)渐开始把篮球之(👿)城打造成一个偏向网游(🍞)的线上社区(🦏),那么玩家在同一账号创建新角色时,是否也可像网游一(👇)样出个类似传家宝的功能,大(🍎)号肝出传(🎗)家宝之后,再练小号可以加速升级。

当然,这些都是天方夜(👊)谭了,目前提升初期MC体验的方法可能只有期盼增加获(❤)取能力点数的(🌼)途径了。

至于本世代版的MC模式,则是将“街区”放到了邮轮上,玩法与之前(⛩)区别不大,这里不做赘述。

总结,然后发点牢骚

作为一个从2k9时代开始接触2k系列(📒)的玩家,首次接触次时代PS5版本的2k22确实让我感受到了本代作品与前作的不同之处。更逼真的游戏画面、更合(🏨)理的运球动作和传球操作、(🕊)以及初次尝试开放世界的篮球之城,很多更(📌)新改动也都确实改到了点子上。常年吐槽2k是换皮年货的我不得不说(😾)次时代版的2k22是一部合格的系列续作。然而这(🉐)一切都仅限于次时代版本。

PS5版2k22的(🏛)评测到这里已经基本结束,作为2k系列的粉丝,帖子最后还是忍不住想发些牢骚。我首次接触2k系列是在2k9,在那之前EA的live系列也是篮球游戏界的中坚力量。

但从live06开始,live系列的定位越来越奇怪,“完全自由风格控制”这个系统让live变得不伦不类,球员恨不得在场上上天入地,只要按下明星键就可使出各种不现实的技术动作。而live的竞争对手2k,则在考虑如何把篮球游戏做的更加真实(🕎)。

2k6加入了球衣摆动,2k7加入了具有历史性的球员招牌动作,我们看到了麦迪(🥗)无解般的干拔跳投,到了2k8加入了雪碧扣篮大赛,直到2k9的出现,2k系列彻底碾压live,成为篮球游戏的新一代霸主。

当年2k9的真实性(🚊)不仅体(🐿)现在画面上,其最成功的(🏓)一点是在于它具有突破性的电脑AI,你可以在游戏中轻松打出你想要的战术配合,挡拆切入、三角进攻、空中接力这些战(🛏)术都可以在玩家的操控下很流畅的进行,虽然仍会有些bug,但与同期的篮球游戏相比,已(🙂)经是质的飞跃了。

作为一个篮球游(📋)戏(🕢),这是一项很重要的突破,比赛不再是简单的投射与快捷明星大招,而是和(🗽)现实篮球一样,想赢球需要动脑子。

之后2k系列也在寻求一(🐴)些创新,2k10加入传奇模(💪)式,2k11和2k12这两部作品又玩起了复古,重新(🏈)请出了乔老爷并还原了传奇球队,再到之(🗓)后的MC角色扮演模式等,那时的2k让篮球迷(📕)通过电子游戏的方式“近距离”感受到了NBA的魅(🔇)力。

我现在已经想不起2k是从(🕍)何时起(🎾)被大家称为换皮年货的了,俗话说爱之深恨之切(😢),近年来(🚦)2k的新作远远不能满足大家对它的期望。本次PS5版本的试玩让我惊喜的看到了2k当年努力突破自我的影子,然而本世代版本的表现却还是老样子。

最近几天我是在公司体验PS5的2k22,回家玩PS4的2k22,次(🎟)时代版本的2k22无论在(🍭)画面表现、操作手感、游(🆘)戏玩法上(🐺)完爆本世代版本,令人不解(🚲)的是,本世代版本的糟糕体验不是受限于机能的画面表现,而主要来自游戏内容的不同。

次时代的2k22可(❎)以说是(📌)一部合格的2k续作,相比之下本世代版本更像(🕰)是2k21的换皮dlc,这也是steam上2k22大(🖍)多差评的主(📤)要原因。

相信一些喜爱篮球的玩家和我一样,无论2k的评价如何,每年还是会买。在体验过(🐇)ps5版的2k22之后,我相信2k是有能力将这个系列越做越好的,无论本世代版面与次时代版面存在差异的原因究竟是什么(📥),我期望(🎛)2k可以将次时代版的更新内容尽早带给所有2k玩家,让更多玩家看到2k系列新的希望。

+次时代版逼真的球员面容

+Dual Sense 手柄优秀的震动(🗽)体(🔴)验

+更连(🐘)贯的运球动作,次时代版滑板鞋(🚬)问题改善明显

+防守AI更加智能合理

+次时代版本首次尝试开放世界MC篮(🥛)球之城

+更加平衡的建模

-MC模(🤫)式初期成长不够平滑

-篮球之城的开放(🥥)世界玩法有些简陋

-熟悉的2k服务器,需要开加速器

-本世代版本的阉割内容

-存在误封号问题

次时代版2k22评(📤)分:7.5,合格的续作,如果你有次时代主机且喜欢篮球,推荐购买;

本世(⛽)代2k22:除非热衷于MT模式,否则暂时不推荐购买,或者等打折。

「链接」

【逆水寒手游雪满千山等待风静雪止要等多久的相关新闻】

猜你喜欢

  • 更新至06集

    喧哗独学

  • 更新至20240502期小屋特辑

    音你而来

  • 更新至第20240503期

    半熟恋人第三季

  • 更新至18集

    天行健

  • HD

    前途海量

  • 更新至08集

    老家伙

  • 更新至17集

    另一种蓝

  • 更新至05集

    庆余年第二季

  • 更新至02集

    9号秘事第九季

  • 更新至04集

    布里奇顿第三季

💟相关问题

1.请问哪个网站可以免费在线观看动漫《《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作》?

优酷视频网友:http://www.youxise.com/%7Bxwd_%E5%BD%93%E5%89%8D%E8%B7%AF%E5%BE%84%7D/22236602.html

2.《《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作》是什么时候上映/什么时候开播的?

腾讯视频网友:上映时间为2022年,详细日期可以去百度百科查一查。

3.《《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作》是哪些演员主演的?

爱奇艺网友:《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作演员表有,导演是。

4.动漫《《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作》一共多少集?

电影吧网友:目前已更新到全集已完结

5.手机免费在线点播《《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作》有哪些网站?

手机电影网网友:美剧网、腾讯视频、电影网

6.《《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作》评价怎么样?

百度最佳答案:《《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作》口碑不错,演员阵容强大演技炸裂,并且演员的演技一直在线,全程无尿点。你也可以登录百度问答获得更多评价。

  • 《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作百度百科 《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作版原著 《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作什么时候播 《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作在线免费观看 《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作演员表 《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作大结局 《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作说的是什么 《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作图片 在线《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作好看吗 《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作剧情介绍      《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作角色介绍 《NBA2K22》PS5版本评测:自由的篮球之城 合格的系列续作上映时间 
  • Copyright © 2008-2018

    统计代码